Tetrasphericon (p=4)

Gerades Tetrasphericon ≡ Sphericon

Das gerade Tetrasphericon ist das "Ursphericon"; weitere Informationen finden Sie auf der Seite Sphericon.

 

Für die Flächen und Kanten gilt folgender Zusammenhang:

 

Gerades Tetrasphericon

≡ Sphericon

p = 4

k:

0

2

1

3

Flächen 2 1
Kanten 1 2

Außerdem sind das gerade (4, 1)-Tetrasphericon und das gerade (4, 3)-Tetrasphericon identisch.

Gerades (4,1)-Tetrasphericon
Gerades (4,1)-Tetrasphericon



Duales Tetrasphericon

Der zugrunde liegende Rotationkörper beim dualen Tetrasphericon, ein Zylinder, entsteht durch die Rotation eines Quadrats der Seitenlänge a um eine Achse durch die Mitte zweier gegenüberliegender Seiten. Ein Halbzylinder kann dann um Winkelschritte von π / 2 gedreht werden.

 

Die folgende Tabelle zeigt den Zusammenhang von Flächen und Kanten in Abhängigkeit der Drehungen. Das duale (4, 1)-Tetrasphericon und duale (4, 3)-Tetrasphericon sind identisch.

 

 

Duales Tetrasphericon

p = 4

k:

0

2

1

3

Flächen 3 2
Kanten 2 1
Quadrat als Querschnittsfläche des Rotationskörpers zum dualen Tetrasphericon

Hinweis: Um die Entstehung des Tetrasphericons besser beobachten / nachvollziehen zu können, sind in der folgenden Animation die beiden Hälften des Rotationskörpers unterschiedlich eingefärbt. Nach der Drehung wurden die beim erzeugten Tetrasphericon entstandenen Flächen (2) neu (grau/grün) eingefärbt.

 

Duales (4,1)-Tetrasphericon
Duales (4,1)-Tetrasphericon
Duales (4,1)-Tetrasphericon, Neufärbung der Flächen
Duales (4,1)-Tetrasphericon, Neufärbung der Flächen

 

Das Volumen und die Oberfläche des dualen Tetrasphericons errechnen sich zu: