Die Avocado oben im Bild wurde als Rotationskörper modelliert. Hierbei bildet die Wurzelfunktion f bei Rotation um die x-Achse den Fruchtkörper und die Funktion k den Kern:
Die rauhe Oberfläche der Schale und des Kerns wurde durch die Addition einer Zufallskomponente zu f und k realisiert (vgl. 3D Texturen auf Schnecken / Muscheln
... unter 3D Meeresschnecken-/Muschel-Modell B. Frassek ).
Hier zum Vergleich das Foto einer aufgeschnittenen echten Avocado:
Quelle: www.mein-schoener-garten.de